<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://lib.rpg.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%90%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7_%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%85</id>
		<title>Анализ травматизма на ролевых играх - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://lib.rpg.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%90%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7_%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%85"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7_%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%85&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-14T14:16:41Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.24.0</generator>

	<entry>
		<id>http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7_%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%85&amp;diff=53771&amp;oldid=prev</id>
		<title>Delphin в 12:46, 5 января 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7_%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%85&amp;diff=53771&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-01-05T12:46:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Автор(-ы):''' Тихмянов Андрей &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''05 марта 2007 года.''&amp;lt;p align=&amp;quot;&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;В последнее время наблюдается тенденция к увеличению                    количества игр с ярко выраженной файтерской направленностью.                    Травмы разной степени тяжести становятся нормой и даже воспринимаются                    игроками как что-то само собой разумеющееся. Это связано с элементарной                    медицинской безграмотностью подавляющего большинства, отсутствия                    в команде медиков и неспособности мастеров обеспечить на полигоне                    своевременную и достаточную доврачебную помощь.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Анализ травматизма на РИ за 1999-2002 год (Санкт-Петербург,                    Москва) показал, что на первом месте по частоте встречаемости                    находятся боевой травматизм. Преобладают рубленные раны волосистой                    части головы, переломы ребер, ключиц, костей предплечья и кисти,                    ушибы мягких тканей.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все ранения получены игроками в основном при массовых ?маньячках?,                    штурмах. В них игрок хитов не считает, а выходит из боя, когда                    получит свою дозу адреналина.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3 align=&amp;quot;&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt; Причины боевых травм: &amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt; 1. Неправильная подгонка или полное игнорирование                    защитного вооружения.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствие шлема при ведении массовой ?маньячки? в большинстве                    приводит к рубленым ранам головы. Слишком велика опасность непредсказуемых                    попаданий клинка в область лица и волосистой части головы.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кольчуга хорошо защищает от режущего удара, но совсем не держит                    рубящий. Поэтому кольчуги и байданы одевают на мощный подкольчужник,                    который и гасит основную энергию удара. В реальности часто происходит                    игнорирование поддоспешника, или наоборот боевые действия без                    кольчуги. Налокотники и наколенники также должны являться необходимым                    компонентом защиты&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Допуск мастерами к боевым действиям опасного оружия.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Категория оружия допускаемого на игре должна быть четко оговорена                    в правилах заранее. Все споры относительно материала клинков                    (особенно это касается дюраля) и их безопасности ведутся до                    начала игры.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На играх приходится часто сталкиваться с несвоевременной отчиповкой                    оружия. В результате, при нападении противника защита своего                    лагеря производится любым оружием, в том числе и не разрешенным                    в правилах. Эта распространенная ошибка мастеров приводит к                    печальным итогам.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Иногда наблюдается другая ситуация, когда мастерам представляется                    для отчиповки одно оружие. Затем чипы переклеивается на другие                    клинки. Но эти уловки пусть будут на совести игроков.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Допуск к боевым действиям игроков, не владеющих основными                    навыками боя.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Начинающий боец, не имеющий достаточной техники, плохо контролирует                    движение клинка и в массовом бою представляет собой реальную                    угрозу как своим, так и врагам. Мастер по боевке должен проверять                    каждого(!) человека на владение заявленным орудием. Не хочется                    напоминать, что командир лучше знает своих людей и их способности.                    Поэтому взаимодействие мастера и командира команды поможет избежать                    ненужных проблем. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Употребление во время игры алкогольных напитков.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пьют! Не смотря на драконовские запреты мастеров, пьют! Приняв                    изрядную дозу алкоголя, хватаются за оружие и выносят все, что                    движется на полигоне. Как полигонный медик, хочу уверить любителей                    (и некоторых профессионалов) выпить, что поставить правильный                    диагноз пьяному файтеру очень трудно. Легче погрузить тело в                    машину и удалить его с полигона. Так, что думайте, стоит ли                    весь год готовится к игре, чтобы затем отыграв полдня оказаться                    в местном травмпункте.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Человеческий фактор.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Боец привезший на игру кучу железных доспехов, считает себя                    неимоверно крутым. Его цель- доказать свою крутость действием.                    Иногда он самовыражается на противнике на порядок слабее. (Кому                    интересно, пусть почитают ?теорию голимства? команды Моргиль                    [ http://morgil.ru/tochka.htm])                    Я не сторонник ?дивных?, но видеть ребенка 15-17 лет размазывающего                    кровь вперемешку со слезами неприятно.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На втором месте после боевого травматизма стоит                    бытовой. Во многих (особенно молодых) командах, под действием                    быстрых и эйфоричных сборов на игры, не задумываются об бытовом                    аспекте. За что и расплачиваются, иногда самым жестоким образом.                    Плохо насаженный топор, слетев с рукоятки, обязательно попадает                    по ноге товарища, а опрокинутый кипяток доставит массу ?веселых                    минут? тому, на кого он попадет.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как всего этого избежать читайте в статье А. Кияйкина (Посадника)                    ?Некоторые соображения об основах безопасности игрового лагеря?                    на сайте ?Александр 6?.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Об оказании первой медицинской помощи хорошо написано на сайтах                    ? Энциклопедия безопасности?[                     http://falcontvv.boom.ru] и на сайте [ http://www.surfline.ru].                    в разделе ?опыт?.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Надеюсь, что вышесказанное поможет вашей команда вернуться с                    игры в добром здравии и хорошем настроении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория: Импортировано из allrpg.info]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delphin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7_%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%85&amp;diff=53772&amp;oldid=prev</id>
		<title>Delphin: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7_%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%85&amp;diff=53772&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-01-05T08:54:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 08:54, 5 января 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan='2' style='text-align: center;'&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(нет различий)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Delphin</name></author>	</entry>

	</feed>