<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://lib.rpg.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D0%B4%D1%8F_%D0%B2_%D0%B7%D0%BE%D0%BD%D1%83_%E2%80%93_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D1%83_%D0%B8_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D1%83</id>
		<title>Идя в зону – игроку и персонажу - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://lib.rpg.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D0%B4%D1%8F_%D0%B2_%D0%B7%D0%BE%D0%BD%D1%83_%E2%80%93_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D1%83_%D0%B8_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D1%83"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B4%D1%8F_%D0%B2_%D0%B7%D0%BE%D0%BD%D1%83_%E2%80%93_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D1%83_%D0%B8_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D1%83&amp;action=history"/>
		<updated>2026-06-10T04:58:41Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.24.0</generator>

	<entry>
		<id>http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B4%D1%8F_%D0%B2_%D0%B7%D0%BE%D0%BD%D1%83_%E2%80%93_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D1%83_%D0%B8_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D1%83&amp;diff=664&amp;oldid=prev</id>
		<title>Анка в 18:49, 12 февраля 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B4%D1%8F_%D0%B2_%D0%B7%D0%BE%D0%BD%D1%83_%E2%80%93_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D1%83_%D0%B8_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D1%83&amp;diff=664&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-02-12T18:49:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 18:49, 12 февраля 2012&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 41:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 41:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Футурология]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Футурология]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Антураж]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Антураж]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Категория:Игроку]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wikicomcon:diff:version:1.11a:oldid:642:newid:664 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Анка</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B4%D1%8F_%D0%B2_%D0%B7%D0%BE%D0%BD%D1%83_%E2%80%93_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D1%83_%D0%B8_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D1%83&amp;diff=642&amp;oldid=prev</id>
		<title>Анка в 07:16, 11 февраля 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B4%D1%8F_%D0%B2_%D0%B7%D0%BE%D0%BD%D1%83_%E2%80%93_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D1%83_%D0%B8_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D1%83&amp;diff=642&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-02-11T07:16:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 07:16, 11 февраля 2012&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 21:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 21:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Лучше исследовать зону постепенно, быстро и скоро появляются только мертвецы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Лучше исследовать зону постепенно, быстро и скоро появляются только мертвецы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Персонажу=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Персонажу &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;=&lt;/ins&gt;=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Зона – опасное место. Не стоит пытаться исследовать его в одиночку.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Зона – опасное место. Не стоит пытаться исследовать его в одиночку.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wikicomcon:diff:version:1.11a:oldid:641:newid:642 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Анка</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B4%D1%8F_%D0%B2_%D0%B7%D0%BE%D0%BD%D1%83_%E2%80%93_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D1%83_%D0%B8_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D1%83&amp;diff=641&amp;oldid=prev</id>
		<title>Анка: Новая страница: «'''Автор:''' Стёпин Илья (Уфтханг)  ''Статья была опубликована в журнале Мое Королевство: http://my...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B4%D1%8F_%D0%B2_%D0%B7%D0%BE%D0%BD%D1%83_%E2%80%93_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D1%83_%D0%B8_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D1%83&amp;diff=641&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-02-11T07:16:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Автор:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Стёпин Илья (Уфтханг)  &amp;#039;&amp;#039;Статья была опубликована в журнале Мое Королевство: http://my...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Автор:''' Стёпин Илья (Уфтханг)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Статья была опубликована в журнале Мое Королевство: http://mykingdom.ru.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чёртова дюжина вещей, которые следует помнить идя в зону – игроку и персонажу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Игроку==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выяснить максимально точно, насколько это возможно, концепцию зоны; может быть её удастся понять ещё до игры, если информация не закрытая. Детально ознакомиться с первоисточниками (фильм, книга, компьютерная игра).&lt;br /&gt;
# Спрогнозировать либо выяснить максимально точно механицизм воздействия зоны (для заброшенных армейских баз и станций характерны автоматические пулемёты, датчики слежения, растяжки; для заводской территории характерно наличие провалов и скрытых проходов, механических ловушек особенно крупных размеров; для аномальных территорий характерны невидимые ловушки волновой, электрической, биологической природы; для логова био-мутантов характерны ловушки биологического воздействия), в зависимости от этого подготовить комплект защиты (взять бронежилет, каску, костюм химзащиты, респиратор) и снаряжения (автомат, верёвку, сумку, нейтрализатор ядов). Неверный выбор комплекта защиты и снаряжения (ошибочное понимание воздействия зоны) приводят либо к эффективности сталкера, равной нулю (та же, что и у игрока без подготовки), либо к ложной уверенности в своих силах и, как результат, гибели сталкера.&lt;br /&gt;
# Попросить мастера до игры побывать в зоне, ведь по заявке «я же там был!» и «всё это видел!»; мастер не откажет. В случае если устроить пробный выход «вне игры» не получиться, мастер обязательно сделает скидку, и гарантированно проведёт мимо двух-трёх опасных ситуаций, которые могли бы закончиться чьей-то смертью.&lt;br /&gt;
# Перед выходом в зону лучше думать об игре и о зоне.&lt;br /&gt;
# В зависимости от того, кто именно из мастеров будет проводником в зоне, меняется специфика взаимодействия зоны; если есть возможность выбора – лучше выбрать того мастера, с которым игроку проще всего.&lt;br /&gt;
# Злой и голодный мастер – не лучший проводник.&lt;br /&gt;
# Быть первым – не всегда почётно. Первых мастер с лёгким сердцем положит и даже не моргнёт, а отпустит – всё равно ничего не даст, лучше немного переждать.&lt;br /&gt;
# Чем команда сталкеров, которая идёт в зону, больше, тем больше для мастера соблазн положить человечка-другого в какой-нибудь ловушке. Одиночка или двое дойдут далеко, трое тоже. Восемь человек или даже пять – откровенные смертники. Принимая в расчёт это, сталкер должен отказаться от нежелательной компании.&lt;br /&gt;
# В зоне нужно постоянно смотреть на мастера. Если он вдруг приготовил карточки, или перебирает их, в поисках нужной, лучше поостеречься.&lt;br /&gt;
# Если мастер улыбается, это не к добру.&lt;br /&gt;
# Если мастеру откровенно скучно, то это означает, что впереди ловушек нет, или вообще до самого конца их не будет. Или кто-то из мастеров сказал: «Этих - пропустить», или необходимо чтобы что-то из зоны попало на полигон.&lt;br /&gt;
# Если с кем-то из игроков постоянно случаются неприятности в зоне (теряет то сознание, то хиты через раз на минуту), следует понимать это как предупреждение. Этот персонаж делает что-то не так, и если продолжит – умрёт.&lt;br /&gt;
# Лучше исследовать зону постепенно, быстро и скоро появляются только мертвецы.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Персонажу=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Зона – опасное место. Не стоит пытаться исследовать его в одиночку.&lt;br /&gt;
# Оружие в зоне скорее всего не поможет, потому что то, с чем там придётся столкнуться, не поддастся никакому, даже самому лучшему оружию.&lt;br /&gt;
# Без снаряжения в зону – никогда. Верёвка, длинная палка и запас камушков. Или: фонарик, верёвка и металлические клинья. Или: металлодетектор, резиновые перчатки, зеркальце. Или: снайперская винтовка, ночная оптика.&lt;br /&gt;
# Сталкеры не болтают на каждом углу о том, какие они крутые. Мало ли кому из сильных мира сего захочется послать сталкера в зону – так глубоко, что оттуда нельзя вернуться. Мало ли кому из ошалелых гопников придёт в голову мысль о том, что «сталкеры – они все богатые рокфеллеры».&lt;br /&gt;
# То, что сталкер видел в зоне – только для него. Ценность информации – в её уникальности. Лишившись информации можно лишиться и жизни.&lt;br /&gt;
# Видя заведомо ловушку в зоне, сталкер должен идти прямо на неё, ведь её можно пройти. В других местах ещё опаснее.&lt;br /&gt;
# Следует ждать подлых ловушек и опасностей в том месте зоны, где их заведомо быть не может.&lt;br /&gt;
# Можно рисовать карту зоны, если это возможно. Если ловушки постоянно меняют расположение – карту можно не рисовать, бесполезно.&lt;br /&gt;
# У всякой зоны есть свой секрет, разгадав его, можно пройти все ловушки гораздо легче.&lt;br /&gt;
# Не следует заниматься изучением артефактов зоны в самой зоне.&lt;br /&gt;
# Зона – это возможность неслыханного богатства и скорой смерти. Не стоит переоценивать свои силы и возможности. Не стоит вычерпывать свой запас удачи до дна и уметь вовремя остановиться: не дойти до главного полшага и остаться в живых, или оказаться в сердце тайны и богатства, но мёртвым. &lt;br /&gt;
# Не терять бдительности никогда. Опасно не в зоне. Опасно, когда из зоны с мешком выходишь.&lt;br /&gt;
# Главное – не добыча. Главное – остаться в живых. Все это понимают в самом конце. Когда самая лучшая добыча оборачивается набором бирюлек и ерундовинок. А есть ещё мечта. Это то, что может стоить выше жизни человека. И именно к ней – осознанно или неосознанно – стремятся те, кто уходят в зону. И иногда там и остаются. Мечта – разве может им кто-то предложить больше?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:МоеК-32]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Уфтханг]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Футурология]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Антураж]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Анка</name></author>	</entry>

	</feed>