<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://lib.rpg.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BA%D0%BE_%D0%BE%D0%B1_%D0%B0%D0%BD%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5</id>
		<title>Коротенечко об антураже - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://lib.rpg.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BA%D0%BE_%D0%BE%D0%B1_%D0%B0%D0%BD%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BA%D0%BE_%D0%BE%D0%B1_%D0%B0%D0%BD%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-14T08:31:05Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.24.0</generator>

	<entry>
		<id>http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BA%D0%BE_%D0%BE%D0%B1_%D0%B0%D0%BD%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5&amp;diff=53911&amp;oldid=prev</id>
		<title>Delphin в 13:18, 5 января 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BA%D0%BE_%D0%BE%D0%B1_%D0%B0%D0%BD%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5&amp;diff=53911&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-01-05T13:18:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Автор(-ы):''' 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''20 июня 2008 года.''&amp;lt;div align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 10pt;&amp;quot;&amp;gt;специально для &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 10pt;&amp;quot;&amp;gt;[../../../ www.allrpg.info]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 10pt;&amp;quot;&amp;gt; и журнала МоёК&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Антураж &amp;amp;ndash; это очень емкое слово, хотя часто под ним понимают лишь материальные объекты.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Антураж &amp;amp;ndash; это отнюдь не реконструкция в масштабе один в один, хотя последнее время наблюдается тенденция к гигантомании и копированию.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Отсюда раскручивающаяся «гонка антуража» как между игроками (у кого круче, больше, реконструкторней), так и между мастерами/играми (у кого башни выше, стены длиннее, пиротехника ярче.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Люди тратят все больше времени и средств, в пошив, обувку, стройку, отделку и прочую мишуру. При этом времени на собственно подготовку к игре не остается &amp;amp;ndash; ведь закон сохранения энергии еще никто не отменял.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Когда же задаешь вопрос: «А зачем собственно антураж игре нужен?», - ответ будет разными словами, но один: «Помочь вхождению и нахождению в играемом мире, а также помочь самому движению игры (т.е. обеспечить выполнение игровых действий)».&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;И вот тут давайте внимательно еще раз прочитаем тот ответ на вопрос о полезности антуража, который мы сами же и даем.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Антураж &amp;amp;ndash; это очень емкое слово &amp;amp;ndash; оно включает в себя и детали костюма, доспеха, вооружения внешности, и интерьер с экстерьером помещений, и специальное питание, и особенности речи, мимики, жестов, и т.д., и т.п.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;НО! Самое главное &amp;amp;ndash; антураж &amp;amp;ndash; это те особенности, некие маркеры, которые и позволяют нам отличить игровое от неигрового.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;'''Обратите внимание! '''Маркеры, символы, знаки &amp;amp;ndash; да называйте, как хотите, но отнюдь не&amp;amp;nbsp;реконструкция и копирование.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Оглянитесь и вспомните, что Вам наиболее запомнилось из той или иной игры в игровых точках (населенных пунктах или домах), которые Вы посещали? (Да еще попробуйте вспомнить игры не ближайшего сезона, а лет эдак несколько назад) В памяти остаются только самые яркие детали &amp;amp;ndash; кто-то говорил с акцентом, у кого-то висела несуразная люстра, у кого-то была забавная линза в глазу и проч.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Итого &amp;amp;ndash; вопрос в разработке и подготовке символов и маркеров, как бы малы они ни были. И при этом, если уж вводится в действие предмет (неважно материальный или нет) антуража он обязательно был в игре для чего-то (как приснопамятное ружье на стенке).&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Поверьте, тогда точно никто не будет замечать джинсов или кроссовок, несоответствия костюма эпохе, а строения натуральным размерам. Просто потому, что в глаза будет бросаться другое, совсем другое &amp;amp;ndash; по настоящему для игры нужное и важное.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Антураж]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Модели]]&lt;br /&gt;
[[Категория: Импортировано из allrpg.info]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delphin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BA%D0%BE_%D0%BE%D0%B1_%D0%B0%D0%BD%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5&amp;diff=53912&amp;oldid=prev</id>
		<title>Delphin: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BA%D0%BE_%D0%BE%D0%B1_%D0%B0%D0%BD%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5&amp;diff=53912&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-01-05T09:18:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 09:18, 5 января 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan='2' style='text-align: center;'&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(нет различий)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Delphin</name></author>	</entry>

	</feed>