<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://lib.rpg.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BA%D0%BE_%D0%BE%D0%B1_%D0%BE%D1%80%D0%B3%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B5</id>
		<title>Коротенечко об организационке - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://lib.rpg.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BA%D0%BE_%D0%BE%D0%B1_%D0%BE%D1%80%D0%B3%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B5"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BA%D0%BE_%D0%BE%D0%B1_%D0%BE%D1%80%D0%B3%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B5&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-14T09:38:06Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.24.0</generator>

	<entry>
		<id>http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BA%D0%BE_%D0%BE%D0%B1_%D0%BE%D1%80%D0%B3%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B5&amp;diff=53885&amp;oldid=prev</id>
		<title>Delphin в 13:18, 5 января 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BA%D0%BE_%D0%BE%D0%B1_%D0%BE%D1%80%D0%B3%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B5&amp;diff=53885&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-01-05T13:18:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Автор(-ы):''' Алексей Яцына (Коровка)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''11 июня 2007 года.''&amp;lt;p align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 10pt;&amp;quot;&amp;gt;специально для &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 10pt;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;../../../&amp;quot;&amp;gt;www&amp;lt;span lang=&amp;quot;RU&amp;quot; style=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;.&amp;lt;/span&amp;gt;allrpg&amp;lt;span lang=&amp;quot;RU&amp;quot; style=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;.&amp;lt;/span&amp;gt;info&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 10pt;&amp;quot;&amp;gt; и журнала МоёК&amp;lt;o:p&amp;gt;&amp;lt;/o:p&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 10pt;&amp;quot;&amp;gt;для лиц повышающих квалификацию мастера&amp;lt;o:p&amp;gt;&amp;lt;/o:p&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;o:p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/o:p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Вообще-то речь пойдет даже не столько об административных вопросах &amp;amp;ndash; за последние три-четыре года множество мастерских групп научились действительно хорошо обеспечивать проведение культурно-массовых мероприятий. Да и написано про получение разрешений, установку постов охраны, устройство автостоянок, строительства, медицины, эвакуации и прочих технических аспектах уже предостаточно. А что не написано &amp;amp;ndash; так в пределах электронной доступности множество знающих и готовых помочь людей.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Но! К сожалению, многие перенимают этот опыт исключительно механически, без учета приложения к конкретной игре. В результате даже правильные действия порождают лишь дополнительные неудобства, споры, неоправданный рост организационных расходов, неудовольствие игроков, которым заорганизаванностью и зарегулированностью делают некомфортной саму игру.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Поэтому предлагается, накопив некоторое количество первичных навыков по организации мероприятий, переходить на следующий уровень &amp;amp;ndash; решение так называемых «оптимизационных задач» по подготовке и проведению игр. Заметьте &amp;amp;ndash; именно игр, а не просто культурно-массовых мероприятий. Это означает, что любая организационная часть должна делаться с учетом и оглядкой на вопрос: какая игра проводится, что отыгрывается, какова основная идея игры.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Основная «фишка» оптимизационных задач &amp;amp;ndash; это поиск такого решения, которое бы сразу одним действием перекрывало бы множество самых разных проблем. Часто существуют решения, которые сразу решают и организационные, и игровые вопросы.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Здесь приводится базовый алгоритм поиска таких решений, которым пользуемся мы (клуб «Варяг» и те, кто с нами делает игры):&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul type=&amp;quot;circle&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top: 0cm;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Составляется перечень проблем, которые могут      возникнуть при подготовке и во время проведения игры. &amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Такой список составляется примерно сразу после того, как определена базовая концепция игры. Как составляется список проблем? Например, просматриваются форумы игр последних двух лет и выявляются вопросы и проблемы, которые волновали игроков при подготовке этих игр. Это вовсе не означает, что вашу публику будут волновать те же вопросы, но надо быть готовым. Иногда мы уже заранее в игру (в мероприятие) закладываем такие механизмы и инструменты, что у игроков ни малейшего волнения по поводу целого ряда вопросов не возникает.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Заметим, что список проблем необходимо просматривать и пополнять (сокращать) постоянно.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul type=&amp;quot;circle&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top: 0cm;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Составляется перечень организационных вопросов и      сложностей, которые возникнут при реализации концепции игры, ее сюжета или      игротехники.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Такой перечень тоже лучше создать как можно раньше. Часть проблем известна &amp;amp;ndash; благо правила редко уже пишутся с нуля, а берутся чьи-то разработки. О других проблемах вам предстоит подумать самим.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul type=&amp;quot;circle&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top: 0cm;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Начинается поиск решений, при этом должны      соблюдаться следующие принципы:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;ul type=&amp;quot;circle&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top: 0cm;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;li style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Каждое решение должно перекрывать как можно       большее число проблем;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;li style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Решение не должно противоречить концепции игры&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;li style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Решение не должно противоречить взятым на себя       мастерской группой обязательствам (например, отраженным в меморандуме       (объявлении) о проведении игры)&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;li style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Решение должно быть комфортным для игроков.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Вот как раз вопрос комфортности и является критерием оптимизации, а остальное &amp;amp;ndash; это система ограничений для вашего решения.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul type=&amp;quot;circle&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top: 0cm;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Найденные частные решения проверяются на      совместимость между собой. &amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Здесь действует только один критерий оценки &amp;amp;ndash; если для того, чтобы система работала не надо вводить дополнительных условий и ограничений (т.е. если для взаимодействия в рамках сравниваемых двух решений, нет необходимости придумывать что-то третье), то решения удачны.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Вот собственно и всё. Заметка получилась маленькой, но ведь не в объеме дело.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;Просто хочется еще раз напомнить &amp;amp;ndash; прежде чем что-то сделать &amp;amp;ndash; подумайте.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;o:p&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/o:p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: justify;&amp;quot; class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;[http://forum.allrpg.info/showthread.php?p=1993#post1993 Обсуждение http://forum.allrpg.info/showthread.php?p=1993#post1993]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория: Импортировано из allrpg.info]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delphin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BA%D0%BE_%D0%BE%D0%B1_%D0%BE%D1%80%D0%B3%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B5&amp;diff=53886&amp;oldid=prev</id>
		<title>Delphin: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BA%D0%BE_%D0%BE%D0%B1_%D0%BE%D1%80%D0%B3%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B5&amp;diff=53886&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-01-05T09:18:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 09:18, 5 января 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan='2' style='text-align: center;'&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(нет различий)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Delphin</name></author>	</entry>

	</feed>