<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://lib.rpg.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9C%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D0%A0%D0%98</id>
		<title>Мотивация на РИ - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://lib.rpg.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9C%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D0%A0%D0%98"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D0%A0%D0%98&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-14T10:55:11Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.24.0</generator>

	<entry>
		<id>http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D0%A0%D0%98&amp;diff=561&amp;oldid=prev</id>
		<title>Анка в 10:53, 5 января 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D0%A0%D0%98&amp;diff=561&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-01-05T10:53:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 10:53, 5 января 2012&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Автор:''' Муравлянский&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Автор:''' &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Денис &lt;/ins&gt;Муравлянский &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(Дионис), г.Новосибирск&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Статья была впервые опубликована в журнале Мое Королевство: http://mykingdom.ru''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Статья была впервые опубликована в журнале Мое Королевство: http://mykingdom.ru''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 91:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 91:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Если затея с развитием теории, предложенным способом видится вам перспективной, и вы хотели показать на определенные пробелы или на то что автор начинает не с того конца, и надо начинать ее строить иначе, то я буду рад выслушать ваши мысли и предложения. Мой адрес: ariaden@mail.ru&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Если затея с развитием теории, предложенным способом видится вам перспективной, и вы хотели показать на определенные пробелы или на то что автор начинает не с того конца, и надо начинать ее строить иначе, то я буду рад выслушать ваши мысли и предложения. Мой адрес: ariaden@mail.ru&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Муравлянский&lt;/del&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Дионис&lt;/ins&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:МоеК-37]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:МоеК-37]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Теория РИ]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Теория РИ]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Мастеру]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Мастеру]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wikicomcon:diff:version:1.11a:oldid:500:newid:561 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Анка</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D0%A0%D0%98&amp;diff=500&amp;oldid=prev</id>
		<title>Анка в 18:53, 13 декабря 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D0%A0%D0%98&amp;diff=500&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-12-13T18:53:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 18:53, 13 декабря 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 94:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 94:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:МоеК-37]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:МоеК-37]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Теория РИ]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Теория РИ]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Категория:Мастеру]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wikicomcon:diff:version:1.11a:oldid:400:newid:500 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Анка</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D0%A0%D0%98&amp;diff=400&amp;oldid=prev</id>
		<title>Анка в 19:02, 18 ноября 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D0%A0%D0%98&amp;diff=400&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-11-18T19:02:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 19:02, 18 ноября 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 92:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 92:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Муравлянский]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Муравлянский]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:МоеК]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:МоеК&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;-37&lt;/ins&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Теория РИ]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Теория РИ]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wikicomcon:diff:version:1.11a:oldid:360:newid:400 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Анка</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D0%A0%D0%98&amp;diff=360&amp;oldid=prev</id>
		<title>Флоран в 07:29, 15 ноября 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D0%A0%D0%98&amp;diff=360&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-11-15T07:29:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 07:29, 15 ноября 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 44:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 44:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Если мастеру важна оценка небольшой части игроков, то именно на эту часть будут направлены его силы при создании и проведении игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Если мастеру важна оценка небольшой части игроков, то именно на эту часть будут направлены его силы при создании и проведении игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Мастер реализующий свои идеи хочет, чтобы игроки играли на заданном им поле.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Мастер реализующий свои идеи хочет, чтобы игроки играли на заданном им поле.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Такой мастер заинтересован, чтобы игроки оставались в поле игры и их действия максимально соответствовали бы миру игры и их &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Такой мастер заинтересован, чтобы игроки оставались в поле игры и их действия максимально соответствовали бы миру игры и их персонажам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;персонажам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Обратная связь крайне важна мастеру, так как из нее он узнает что ему удалось реализовать, а что нет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Обратная связь крайне важна мастеру, так как из нее он узнает что ему удалось реализовать, а что нет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wikicomcon:diff:version:1.11a:oldid:359:newid:360 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Флоран</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D0%A0%D0%98&amp;diff=359&amp;oldid=prev</id>
		<title>Флоран: поправил форматирование</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D0%A0%D0%98&amp;diff=359&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-11-15T07:29:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;поправил форматирование&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D0%A0%D0%98&amp;amp;diff=359&amp;amp;oldid=355&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Флоран</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D0%A0%D0%98&amp;diff=355&amp;oldid=prev</id>
		<title>Анка: Новая страница: «'''Автор:''' Муравлянский  ''Статья была впервые опубликована в журнале Мое Королевство: http://m...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D0%A0%D0%98&amp;diff=355&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-11-13T14:18:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Автор:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Муравлянский  &amp;#039;&amp;#039;Статья была впервые опубликована в журнале Мое Королевство: http://m...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Автор:''' Муравлянский&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Статья была впервые опубликована в журнале Мое Королевство: http://mykingdom.ru''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная статья является пробным камнем на поле построения фундамента теории ролевых игр. Да именно фундамента. Дело в том, что большинство статей по теории игростроения – это обобщение полученного опыта. Бесспорно это крайне важный шаг в развитии теории, но после него необходим следующий шаг – построение теории объясняющей полученные опытным путем факты.&lt;br /&gt;
Автору, то есть лично мне, понятна амбициозность задачи. Поэтому прежде чем строить «Единую теорию ролевых игр», хочется проверить на прочность самое ее основание, которое должно выдерживать весь груз критики и сомнений.&lt;br /&gt;
Именно для изложения базиса этой теории и написана статья, которую вы читаете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тезисы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ролевая игра – это объект, структура и поведение которого зависят от большого числа параметров.&lt;br /&gt;
Несомненно, что для полной теории ролевой игры требуется знание всех  значимых параметров, от которых она зависит. Пока не будем уточнять весь список таких параметров, а остановимся на двух параметрах, от которых зависят все игры. Это потребности мастера и игрока, которые реализуются через ролевую игру. От того, какие свои потребности реализует мастер зависит какую и как игру он сделает. А от того какие потребности реализует игрок зависит в какую игру он будет играть и как.&lt;br /&gt;
Далее приводится анализ как именно от потребностей игрока и мастера зависит игра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Категории потребностей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перечислим, те категории потребностей, которые могут удовлетворяться с помощью ролевых игр (Основываться будем на  статье «Мотивации поведения в ролевых играх»  )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Общение &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
- Сопричастность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Уважение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Эмоциональные переживания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Азарт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Упоение победой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Новый опыт &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Самореализация &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потребности, которые удовлетворяет Мастер созданием и проведением ролевой игры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Сопричастность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Добиться уважения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Реализовать свои идеи (самовыражение)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следствия:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Если доминирует потребность сопричастности, то мастер получает удовольствие от самого факта коллективного создания игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Если такой мастер – глава мастерского коллектива, то создание игры будет происходить ради самого процесса создания, а результат будет второстепенен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Если доминирует потребность в уважении, то мастер, будет стремиться, чтобы игра понравилась в среде важных для него людей. При этом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Новые идеи, накопленный опыт и прочие скучные вещи мастер будет  использовать, только если это существенно добавит уважения среди важных ему людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Обратная связь в первую очередь важна от тех людей, за чье уважение он борется. Так как в ней и выражается повысилось ли к нему уважение или нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Если мастеру важна оценка небольшой части игроков, то именно на эту часть будут направлены его силы при создании и проведении игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Мастер реализующий свои идеи хочет, чтобы игроки играли на заданном им поле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Такой мастер заинтересован, чтобы игроки оставались в поле игры и их действия максимально соответствовали бы миру игры и их &lt;br /&gt;
персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Обратная связь крайне важна мастеру, так как из нее он узнает что ему удалось реализовать, а что нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итого: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Если мастер мотивирован общением и сопричастностью – сама игра для него второстепенна. Первостепенен процесс ее создания или проведения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Мастеру, мотивированному уважением важно как изменится к нему отношение игроков. Он ориентирован в первую очередь на важных ему людей и их мнение. Так как мнение часто зависит от качества игры, то он обращает внимание на качество игры. Но качество выступает как средство, а не как цель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Мастеру, реализующему свои идеи важно, чтобы игроки постоянно оставались в поле игры. В остальных случаях это может быть желательным, но необязательным условием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потребности, которые удовлетворяет Игрок, участием в ролевой игре:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•Сопричастность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•Сохранить и преумножить уважение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•Эмоциональные переживания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•Новый опыт &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•Самореализация&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•Вызов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следствия:&lt;br /&gt;
•Если игрока изолировать, то он потеряет возможность общения и возможность добиться уважения. Поэтому изоляция демотивирует игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•Потребность в общении и сопричастности удовлетворяется самим участием в игре. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Поэтому первая игра чаще всего производит хорошее впечатление независимо от качества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•Игрок чувствует большую сопричастность, если его действия повлияли на ход игры или на ее исход. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Если все игроки участвовали в значимых для игры ситуациях, то игра понравится игрокам  с большей вероятностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•Избегание опасностей – это сохранение уважения. Улучшение собственного состояние – увеличение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Людей, которые хотят добиться большего уважения лучше мотивируют новые возможности, чем грозящие опасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•Игрок стремящийся к эмоциональным переживаниям будет выше ценить эмоционально яркие ситуации и будет стремиться спровоцировать их или принять в них участие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•Если от игрока, нацеленного на сохранение уважения, требуются действия, которые лишат его уважения (по его мнению) – он их делать не будет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•Источником уважения являются другие игроки и мастер. Поэтому игрок нацеленный на уважение, заинтересован в том, чтобы его действия вызывали одобрение игроков и мастера.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
- Одобрение более значимо, если исходит от окружения игрока, то есть его знакомых и особенно друзей. Поэтому игрок чаще входит в союзы со знакомыми игроками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•Игрок стремящийся к самовыражению, будет стараться акцентировать свое внимание на персонаже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итого: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Если игрок мотивирован общением и сопричастностью – его потребности могут быть удовлетворены, даже если он ничего не делал, кроме наблюдения и общения. Если же игрок что-то делал, и это повлияло на ход или исход игры, то игрок получит еще больше впечатлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Игрок, мотивированный на сохранение уважения будет стараться не сделать ничего такого, чтобы уважение не потерять. Соответственно он будет пытаться совершать минимум опасных по его мнению действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Игрок, мотивированный на приобретение уважения будет стремиться участвовать в ситуациях или создавать такие ситуации, где он может продемонстрировать себя с лучшей стороны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Игрок, мотивированный на эмоции может применять заведомо неэффективные методики и пробовать новые подходы, так как для него эмоции важнее эффективности его действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание:&lt;br /&gt;
Не стоит ассоциировать игроков нацеленных на сохранение и преумножение уважения с «целевиками». То какие поступки и какой стиль игры приводит к сохранению и накоплению уважения зависит от среды общения игроков. Поэтому один и тот же игрок с потребностью в уважении в разных средах будет демонстрировать разный стиль игры, чтобы вызвать одобрение у значимой для него аудитории. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если затея с развитием теории, предложенным способом видится вам перспективной, и вы хотели показать на определенные пробелы или на то что автор начинает не с того конца, и надо начинать ее строить иначе, то я буду рад выслушать ваши мысли и предложения. Мой адрес: ariaden@mail.ru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Муравлянский]]&lt;br /&gt;
[[Категория:МоеК]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Теория РИ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Анка</name></author>	</entry>

	</feed>