<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://lib.rpg.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%91%D0%96_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B5</id>
		<title>ОБЖ на полигоне - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://lib.rpg.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%91%D0%96_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B5"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%91%D0%96_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B5&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-14T11:00:41Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.24.0</generator>

	<entry>
		<id>http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%91%D0%96_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B5&amp;diff=53733&amp;oldid=prev</id>
		<title>Delphin в 12:46, 5 января 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%91%D0%96_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B5&amp;diff=53733&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-01-05T12:46:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Автор(-ы):''' Ника Батхен&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''01 марта 2007 года.''Для начала, оцените, насколько вы подготовлены к сложностям многодневной полевой игры. Факторы риска: на полигоне не предусмотрено врача и мастерской эвакуации, игра проходит в другом городе; предполагается большой объем боевых взаимодействий, путешествия по воде, продолжительные походы по пересеченной местности и т.д. Если Париж стоит мессы, то по крайней мере подготовьтесь к возможным неприятностям. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отправляясь на игру обязательно возьмите с собой медицинский полис. Полис, паспорт и НЗ денег лучше носить при себе до возвращения домой. Для капитана ? проследите, чтобы все члены команды их взяли. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Соберите аптечку ?по максимуму?. Для капитана ? запас медикаментов подбирайте с учетом хронических болезней, предрасположенностей и аллергий всех членов команды. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы страдаете хронической болезнью с опасными для жизни обострениями иили аллергиями, предупредите об этом членов вашей команды. Вам лучше не жить в одиночку. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если за день-два до игры вы почувствовали себя нездоровым ? лучше останьтесь дома, особенно если не можете определить причину вашего нездоровья. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Одежду и снаряжение подбирайте с учетом сезона, погоды и местности (если на полигоне проблемы с водой, озаботьтесь обеззараживающими таблетками, если лето дождливое ? запасным комплектом одежды и тентом и т.д.). Для капитана: необходим тент, под которым может укрыться вся команда и резерв теплых носоксвитероводеялпалаток. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Продумайте рацион ? правильно и регулярно питающийся человек реже болеет. Для капитана: заранее составьте меню с учетом хронических болезней и аллергий всех членов команды. Важно кормить людей горячей едой утром и вечером. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Проверьте еду перед выездом. Нельзя есть вздувшиеся консервы, зараженную жучком крупу, просроченные герметично запакованные продукты. Лучше не брать с собой колбасу, молоко, свежее мясо, майонез, другие скоропортящиеся продукты. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По возможности (для капитана ? обязательно) узнайте телефон и адрес больницы, к которой относится участок, где проходит игра. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На полигоне постарайтесь узнать, есть ли среди игроков люди с транспортом иили хоть с каким-нибудь медицинским образованием, готовы ли они оказать помощь в случае необходимости и где их искать в процессе игры. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для капитана: если погода дождливаяполигон мокрый, оборудуйте в лагере колышки для ботинок и веревки для одежды, лучше под тентом у костра. При оборудовании лагеря и подходов к нему, отметьте и по возможности обезопасьте травмоопасные места (мостки у места набора воды, убрать бревна с тропы, подрубить полуповаленное дерево и т.д.). &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ставя лагерь, проверьте ? не растет ли на поляне ядовитых растений, нет ли поблизости муравейника, комариной лужи или осиного гнезда. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Перемещаясь по полигону поодиночке, особенно в темноте, избегайте травмоопасных мест (скалы, обрывы, болота и т.д.). Для капитана: если игрока нет в команде более шести часов или он не ночевал в лагере, стоит расспросить о его местонахождении, если никто ничего не знает ? начать поиск. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выходя из лагеря на незнакомом полигоне (особенно если у вас плохо с ориентированием) лучше взять с собой спичкизажигалку, что-нибудь перекусить, что-нибудь теплое, ?сиротку?манерку или флягу с водой, нож и аптечку. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не следует употреблять в пищу незнакомые растения, грибы, особенно пластинчатые, несвежую пищу, пить некипяченую воду. Для капитана: выбросьте еду, простоявшую более 2-х часов на жаре или ночь у костра, держите в лагере запас кипяченой питьевой воды. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Избегайте купания в несвежей воде, если водоем сколь-нибудь глубокий, не ныряйте в нем и не купайтесь поодиночке. Если не умеете плавать ? лучше не кататься на лодках и катамаранах. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Старайтесь не допускать мокрых ног, ознобления, перегрева, крайней усталости. Для капитана: постарайтесь, чтобы в лагере постоянно были костер, горячая вода, пакетики с чаем и ?быстрая? еда. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Следите, чтобы костер был окопан иили обложен камнями. Не разводите огонь под деревом, особенно хвойным. Тушите костер, если покидаете лагерь последним. Разжечь костер в любую погоду поможет береста или таблетка сухого спирта. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Будьте вежливы с лесом, постарайтесь не рубить живые деревья, убирайте мусор, носите до лагеря и сжигайте окурки и фантики, меньше шумите. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Первый пик травм приходится на строяк. Будьте осторожны при работе с топором и пилой, следите за прочностью насадки лезвия на топорище, старайтесь не рубить дрова в темноте. Если у вас мало опыта ? лучше не работайте в одиночку. Если появились мозоли иили ссадины ? вовремя обработайте их, чтобы избежать нагноения. Если валите большое дерево ? заранее рассчитайте, куда оно упадет. Для капитана: контролируйте распределение труда, следите, чтобы люди не переутомлялись, особо безруких членов команды на строительстве лагеря не задействуйте. При отсутствии в команде людей с большим опытом строительных работ, лучше не возводить архитектурные шедевры и высокие стены. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Травмы первого дня игры проистекают обычно от незнания полигона и эйфории заезда. Это ознобление, перегрев, переутомление, растяжения, вывихи, ожоги, саморанения топором и т.д. Постарайтесь не искать приключений в первый же вечер. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Учтите, что первые 2-3 дня в лесу организм работает в стрессовом режиме и его защитные силы активизированы, а потом наступает декомпенсация и идет обострение чего-ни-попадя. Для капитана: будьте готовы, что с четвертого дня начнутся простуды, мигрени, нервные срывы и т.д. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Следующий пик травм ? ?боевые? ранения. Постарайтесь не вступать в боевые взаимодействия без защитного снаряжения (перчатки, наручи, шлем, кожаный или металлический доспех на корпус). Если вы видите, что противник использует опасное оружие (заточенное, стальное, с острой гардой, слетевшим гуманизатором и т.д.) постарайтесь выйти из боя и оповестить противника и, по мере надобности, мастеров о ситуации. Старайтесь не наносить пожизненных травм иили проводить болевые приемы, чтобы не злить противника ?по жизни?. Будьте особенно осторожны в массовом бою. Если вас ?убили? по игре или ранили по жизни ? постарайтесь выбраться из схватки. Если рана серьезна ? не стесняйтесь кричать о помощи. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ни в коем случае не вступайте в бой пьяным и не фехтуйте с нетрезвыми бойцами. Для капитана: не допускайте, чтобы члены команды употребляли алкоголь, если ожидается боевое взаимодействие в ближайшие 5-6 часов. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вообще будьте осторожны с алкоголем ? в условиях стрессовой ситуации может измениться ваша ?доза? спиртного или оно окажет парадоксальный эффект. Для капитана: старайтесь контолировать употребление спиртного и следить за нетрезвыми людьми ? чтобы не остались ночевать на улице, не захлебнулись рвотой, не свалились в случайный овраг и т.д. Не разрешайте пьяным ходить купаться. Не используйте алкоголь как лекарство, если этого не предписано в первой помощи. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы избежать нервного срыва, старайтесь контролировать эмоции и усталость. Если чувствуете, что ?на грани?, постарайтесь сменить обстановку, поесть, выспаться или, наоборот, прогуляйтесь по красивому полюлесу и т.д. Можно немного выпить, пофехтовать, завести флирт, заняться нетяжелой физической работой. В крайнем случае воспользуйтесь своим правом выйти из игры. Для капитана: следите за настроением членов команды, по возможности пресекайте внутренние конфликты. Хорошей разрядкой служат общекомандные вечерние посиделки у костра. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы столкнулись в лесу с диким животным, коровой, змеей ? постарайтесь спокойно отступить. Животные обычно человека боятся и первыми не нападают. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы столкнулись с агрессивным местным населением или ролевыми хулиганами, схема действий примерно та же. Отступайте без паники, не злите оппонентов, но и не поддавайтесь на провокации. Ваша задача ? не геройствовать, а уцелеть. Если приспичит ? разборки можно продолжить в местной милиции. Для капитана: лучше, если подобную ситуацию обсудить до игры и, исходя из мнения команды, планировать либо организованную оборону, либо организованную защиту либо организованную эвакуацию. После известий о начале конфликта не следует отпускать членов команды, особенно девушек, подростков и пассионариев, в одиночку на полигон. Если кто-то из членов команды пострадал, удержите людей от мести ? безопаснее и эффективнее подать заявление в органы власти. Жертву до возвращения в город не выпускать из поля зрения, терапия ? как при любом стрессе. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Если вы пострадавший'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Правило номер один ? без паники. За 12 лет проведения ролевых игр в Союзе на них погибло два и опасные для жизни ранения получили несколько десятков человек. По элементарной статистике вы скорее всего останетесь в живых, а остальное зависит от вас. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы заболели или получили травму, первая ваша цель ? поставить диагноз, т.е. определить степень повреждения, агрессивность поражающего фактора, экстренность и характер помощи. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Исходя из диагноза вы можете: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Если повреждение не опасно, заняться самолечением. Аптечки с инструкция по первой помощи хватит на все болезни, которые можно лечить на полигоне. Если общее состояние нарушено, лучше полдня-день провести в покое. Если состояние быстро ухудшается, имеет смысл перейти к 2. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Если повреждение серьезно, провести первую помощь и отыскать медработника для консультации. Если его нет, найти человека с машиной иили сопровождающего, чтобы добраться до города и обратиться к врачу. Если вам негде остановиться, обратитесь к мастерам ? скорее всего у них достаточно знакомых, чтобы устроить вас на несколько дней. Если вы планируете эвакуацию, лучше не пользоваться медикаментами, кроме жизненно необходимых. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Если повреждение опасно для жизни или здоровья, объясните окружающим вас людям необходимость и способ вашей экстренной эвакуации, а также первую помощь, которую можно вам оказать. Учитывая, что речь может идти о вашей жизни, не стесняйтесь. Если вы видите, что непрофессионал пытается оказать не ту помощь, которая вам нужна, остановите его. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Помните, что с одной стороны люди добры и охотно поучаствуют в вашей судьбе, но с другой ? пока вы не попросите их о конкретной помощи, вряд ли станут вникать в ваши проблемы. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы получили травму вдали от лагеря, ваша основная задача выбраться к людям. Оцените, в состоянии ли вы сориентироваться и добраться до ближайшего поселения. Если нет, лучше оставаться на месте, кричать, разводить костер и т.д. ? рано или поздно вас найдут. Если да ? старайтесь по мере продвижения привлекать к себе внимание, чтобы как можно скорее получить помощь. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В городе вас обязаны принять в травмопункте и (если ваше состояние опасно для жизни) положить в больницу. Лучше, если кто-то из игроков сможет навещать вас, чтобы приносить необходимые лекарства, еду и т.д. Попросите, чтобы с полигона привезли ваши вещи. По возможности сообщите о ваших неприятностях родителям. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы ?спасатель?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Правило номер один ? без паники (см. выше). Помните, что от быстроты и осмысленности ваших действий зависит здоровье и жизнь человека. Трижды думайте над диагнозом. Пользуйтесь советом Гиппократа: ?не навреди?. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Порядок оказания помощи'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. По мере необходимости прекратить воздействие поражающего фактора (если человек горит ? потушить на нем одежду, если поражен током ? сухой палкой скинуть с него провод и т.д.). &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Оценить характер поражения и его опасность для жизни. В первую очередь проверяйте дыхание, сердцебиение и кровопотерю. По мере необходимости наложить жгуты из подручных средств и начать сердечно-легочную реанимацию. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Если непосредственной угрозы жизни нет, провести диагностику, оказать первую помощь и оценить необходимость, экстренность и порядок эвакуации. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Если пострадавший в сознании, спросить о его болезнях и аллергиях. Это поможет и вам и врачам. Прежде, чем дать лекарство, всегда спрашивать, нет ли аллергии на препарат. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. При необходимости экстренной эвакуации соорудить носилки и вынести пострадавшего к машинедороге. В большинстве случаев, если требуется экстренная эвакуация, больному лучше лежать. Возьмите с собой паспорт и полис пострадавшего. Если на полигоне нет машины, останавливайте любую на шоссе ? мало кто откажется довезти человека до больницы. С больным отправьте сопровождающего. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. При необходимости плановой эвакуации, соберите вещи больного и помогите доставить их до машиныдороги. По возможности не давайте лекарств, чтобы не сбить симптоматику. Сопровождающий в большинстве случаев тоже необходим ? человеку может стать хуже. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7. Если необходимости в эвакуации нет, продолжайте лечение согласно инструкции по первой помощи. Если пострадавший напуган, волнуется ? успокойте его. Раз вы взялись за лечение ? контролируйте состояние больного до выздоровления. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8. Если человек попал в больницу, следует связаться с его родственниками. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9. Если экстренно необходимо дорогостоящее лечение иили кровь для переливания, обратитесь к мастерам и ?пустите шапку? по игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория: Импортировано из allrpg.info]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delphin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%91%D0%96_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B5&amp;diff=53734&amp;oldid=prev</id>
		<title>Delphin: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%91%D0%96_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B5&amp;diff=53734&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-01-05T08:54:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 08:54, 5 января 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan='2' style='text-align: center;'&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(нет различий)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Delphin</name></author>	</entry>

	</feed>