<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://lib.rpg.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E_%D0%B7%D0%B0%D0%BC%D1%8B%D1%81%D0%BB%D0%B5</id>
		<title>О замысле - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://lib.rpg.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E_%D0%B7%D0%B0%D0%BC%D1%8B%D1%81%D0%BB%D0%B5"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%9E_%D0%B7%D0%B0%D0%BC%D1%8B%D1%81%D0%BB%D0%B5&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-25T06:00:43Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.24.0</generator>

	<entry>
		<id>http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%9E_%D0%B7%D0%B0%D0%BC%D1%8B%D1%81%D0%BB%D0%B5&amp;diff=716&amp;oldid=prev</id>
		<title>Анка: Новая страница: «'''Автор:''' Алексей Яцына (Коровка)  ''Статья была впервые опубликована в журнале Мое Королев...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%9E_%D0%B7%D0%B0%D0%BC%D1%8B%D1%81%D0%BB%D0%B5&amp;diff=716&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-03-18T15:27:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Автор:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Алексей Яцына (Коровка)  &amp;#039;&amp;#039;Статья была впервые опубликована в журнале Мое Королев...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Автор:''' Алексей Яцына (Коровка)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Статья была впервые опубликована в журнале Мое Королевство: http://mykingdom.ru''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ко мне примерно раз в неделю обращается кто-то и предлагает поехать на какую-нибудь игру (а на конах так и раз в десять минут). При этом в подавляющем числе случаев озвучивается название игры (конечно же с модным в последние несколько лет «расширением»). Зайдите на популярные ролевые форумы – там точно так же предлагают поехать играть в «название».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда я задаю мастерам вопрос: «Во что предлагается играть?», - на меня смотрят удивленными глазами и, в худшем случае, повторяют название игры (типа ну как же ты не понимаешь), а, в лучшем, начинают описывать пространство и время, в которых будет происходить игра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но в любой игре, даже задуманной как отдых и полная расслабуха, самое главное – это замысел . И надо очень хорошо понимать, что замысле лежит всегда вне игры вообще. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только когда сформулирован замысел можно подбирать мир (пространство и время), которые наилучшим способом отражают Вашу задумку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень часто я вижу, как мастера пытаются сделать игру по литературному произведению, которое их сильно зацепило и сделало их буквально фанатами предложенного мира. И вот они уже заявляют – мир такой-то, год такой-то, игровые точки такие-то… А гораздо важнее показать игрокам – что именно Вас так зацепило в этой книге? И это станет основой для игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похожая ситуация и с историческими эпизодами и с компьютерными мирами, да вообще с любым источником для игры – что именно Вас зацепило? Почему среди множества описаний похожих (иногда до замены имен) историй, Вас привлекает именно этот момент?&lt;br /&gt;
Что Вы хотите сказать тем, кто придет в Ваш мир мастерить и играть?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень хорошо помню, что однажды я поехал на игру по миру, который меня не трогал абсолютно, на крайне неудобную для себя роль, только по одной причине – Главмастер написал всего на одну страничку – почему он (именно он) хочет сыграть в эту игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трудность формулировки Вашего замысла состоит в том, что она должна одновременно отвечать следующим условиям:&lt;br /&gt;
*Формулировать не от предполагаемого мира игры (условно говоря, должно быть еще как минимум парочка миров, где Вы могли бы реализовать ту же идею) – т.е. апеллировать к каким-то общим ценностям и понятиям;&lt;br /&gt;
*Быть достаточно конкретной и давать целеполагание (т.е. стать основой для проектирования сюжета и расстановки морально-этических акцентов);&lt;br /&gt;
*Быть таки привязанным к игровому миру (противоречия с двумя строками выше нет).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что есть некоторые миры, которые подходят под самые разные идеи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, во что Вы предлагаете сыграть?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:МоеК-31]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Коровка]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Мастеру]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Анка</name></author>	</entry>

	</feed>