<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://lib.rpg.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%A0%D0%98</id>
		<title>Стандартизация РИ - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://lib.rpg.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%A0%D0%98"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%A0%D0%98&amp;action=history"/>
		<updated>2026-06-03T13:12:41Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.24.0</generator>

	<entry>
		<id>http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%A0%D0%98&amp;diff=53915&amp;oldid=prev</id>
		<title>Delphin в 13:18, 5 января 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%A0%D0%98&amp;diff=53915&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-01-05T13:18:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Автор(-ы):''' 14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''03 сент. 2007 года.''&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;em&amp;gt;'''Сертификат , -а, м. (спец.). Официальное письменное удостоверение о чем-нибудь. С. качества -документ, удостоверяющий качество товара.'''&amp;lt;/em&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&amp;amp;nbsp;Ролевые игры это такой же продукт как например колбаса, или таблетка снотворного. Вот только создаются они не с применением стандартов качества, а с помощью того, что на языке технологов называется техническими условиями (ТУ) принятыми на предприятии. Вот взяли вы банку тушенки и не посмотрели что на ней написано ТУ и дальше длинный номер. И вскрыв ее на полигоне вместо мяса обнаружили жир и кусочки шкурок крупного рогатого скота. Вы конечно в возмущение: «Как же так! А где же мясо! А подать мне сюда главного технолога!» А технолог мило улыбаясь показывает вам бумажку, где согласно ТУ за номером хрензнаеткаким, но соответствующим номеру на вашей банке в продукте должно содержаться 45% жира и 45% шкурки. Ну вот так принято у них на предриятии.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Вот так и ролевые игры. Берешь красиво упакованную игру и не читаешь между строк что сделана то она согласно ТУ мастерской группы, которая строяк делать не хочет, вместо сайта обходится ЖЖ, а таких слов как планирование игры, распределение бюджета, вообще не слышала.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;Но развитие РИ не стоит на месте. И в скором будущем наверняка будут созданы основные критерии, &amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(7, 2, 1);&amp;quot;&amp;gt;определяющие уровень организации РИ. Вот например если игра отвечает определенным критериям, то консультант (технолог) присваивает ей определенную категорию. И игрок для игр с высшей категорией может спокойно выкладывать свои деньги не боясь «синдрома ПС».&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(7, 2, 1);&amp;quot;&amp;gt;'''А как же выявить уровень''' спросите вы? Очень просто: за некоторое время до игры МГ зовет консультанта, тот проверяет бюджет, бумаги, наличие договоренностей - и присваивает игре некий уровень.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(7, 2, 1);&amp;quot;&amp;gt;независимый эксперт удостоверяет соответствие, аналог сертификата качества.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(7, 2, 1);&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(7, 2, 1);&amp;quot;&amp;gt;'''А судьи кто?''' Да мало ли в РИ людей, которые изучили организацию РИ по всем параметрам, которые знают все подводные камни игр. Составляется список консультантов, которые могут принимать решение. И МГ обращается к одному или нескольким консультантам, которые принимают совместное решение.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(7, 2, 1);&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(7, 2, 1);&amp;quot;&amp;gt;'''А кто будет писать нормы соответствия?''' Кто будет составлять ГОСТ?. Может быть, стоит создать некий документ со стандартами соответствия. Материалов, обсуждений на тему того, что должно быть на игре &amp;quot;как минимум&amp;quot;, а что - &amp;quot;приятные дополнения&amp;quot; - предостаточно. Грамотно свести эти требования во внятный документ - дело техники. Следующий этап - согласование с признанными авторитетами организации игр. Дополненный, общепризнанный документ - это всего лишь инструмент, линейка, применив которую к способам организации игры, любая МГ может понять, насколько она продвинулась в организационном аспекте.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Конечно, для того, чтобы оценка получалась не субъективной, а независимой, необходимо наличие независимых, но тем не менее, компетентных экспертов. Это не обязательно должны быть те же &amp;quot;гуру&amp;quot;, что определяли стандарты. Просто инструментом оценки тоже нужно уметь пользоваться - и быть по-настоящему независимым в оценке. Пожалуй, именно в этом можно увидеть самую слабую сторону стандартов в организации игр.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(7, 2, 1);&amp;quot;&amp;gt;Вообще, &amp;lt;font color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&amp;gt;'''организация - это единственное, что можно объективно оценить и стандартизировать в РИ'''&amp;lt;/font&amp;gt;. Творческие части, например, сюжетная, не должны быть стандартными, как раз наоборот!&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: rgb(7, 2, 1);&amp;quot;&amp;gt;Но лишить игроков головной боли от неуверенности в неизвестной МГ, дать различным МГ четкие вехи развития, на которые можно ориентироваться, добиваясь лучшего качества организации - хотя бы эти проблемы можно попытаться решить общими усилиями.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория: Импортировано из allrpg.info]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Delphin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%A0%D0%98&amp;diff=53916&amp;oldid=prev</id>
		<title>Delphin: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%A0%D0%98&amp;diff=53916&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-01-05T09:18:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 09:18, 5 января 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan='2' style='text-align: center;'&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(нет различий)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Delphin</name></author>	</entry>

	</feed>