<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://lib.rpg.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%85_%D0%B2_%D0%A0%D0%98%3A_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8B_%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D0%BE</id>
		<title>Страх в РИ: пределы допустимого - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://lib.rpg.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%85_%D0%B2_%D0%A0%D0%98%3A_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8B_%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D0%BE"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%85_%D0%B2_%D0%A0%D0%98:_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8B_%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D0%BE&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-14T08:57:43Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.24.0</generator>

	<entry>
		<id>http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%85_%D0%B2_%D0%A0%D0%98:_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8B_%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D0%BE&amp;diff=764&amp;oldid=prev</id>
		<title>Флоран: Новая страница: «Авторы: Ольга Марченкова (Кэрриган) и Григорьев Владислав (Куница)  ''Семинар состоялся на К...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://lib.rpg.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%85_%D0%B2_%D0%A0%D0%98:_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8B_%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D0%BE&amp;diff=764&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-04-04T08:47:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Авторы: Ольга Марченкова (Кэрриган) и Григорьев Владислав (Куница)  &amp;#039;&amp;#039;Семинар состоялся на К...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Авторы: Ольга Марченкова (Кэрриган) и Григорьев Владислав (Куница)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Семинар состоялся на Комконе-7 в 2012 году''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тезисный конспект семинара &amp;quot;Страх в РИ: пределы допустимого&amp;quot; (Комкон-2012) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Основные постулаты:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Готовность игрока к страху в рамках игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Игрок должен быть предупрежден о том, что его будут пугать на игре. По возможности он должен знать о всех возможных способах и методах вызывания страха у него.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Территориальная и временная непрерывность игрового процесса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Не должно быть неигровых зон, либо зон с ограничениями (отсутствие боевки, магии и т.п.). Если избежать неигровых зон на игре нельзя (личные палатки, мастерка), то необходимо свести пребывание игроков в таких зонах к минимуму.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Неизменность моделируемого мира и его канонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Нельзя менять вводные данные игры или делать кросс-сеттинг (инопланетяне в мире Героев Меча и Магии, вампиры на игре по Второй Мировой и т.п.), если изначально игра не позиционировалась, как таковая.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Основные методы создания атмосферы на хоррор-играх:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Технические методы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.1. Темнота&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Лучше всего контролируемый свет, который можно отключить в нужный момент.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.2. Замкнутое пространство&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Небольшие комнаты с низкими потолками, запертые двери, отсутствие окон, узкие коридоры.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.3. Звук&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Мрачный амбиент, смех, шепот, скрипы, шорохи, бормотание и т. п.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.4. Искусственные стены&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ниши, затянутые нетканкой, двойные стены, как правило, не прозрачные.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.5. Флуоресценция&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Светящиеся в темноте надписи и предметы, части тел, следы.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.6. Бутафория&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Макеты, манекены, папье-маше и т.п.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Игровые методы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.1. Неизвестность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Отсутствие у игроков сведений о происходящем.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.2. Странное поведение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Обусловленное вводной неадекватное, либо наоборот слишком адекватное поведение других персонажей.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.3. Ограничение по времени&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Постоянный отсчет времени до какого-либо трагического события.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.4. Закрытые правила&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Части правил или вводной, о которых игрок не знает.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.5. Изменяющиеся условия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Изменения небольшой части правил или вводной игрока (типа флэшбеков) прямо по ходу игры.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.6. Внезапность действий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Неожиданность, выпрыгивания «монстров» из-за угла и т.п.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.7. Необъяснимость&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Отсутствие логики происходящего со стороны игрока.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.8. Одна игровая жизнь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Невозможность войти в игру вновь после игровой смерти.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.9. Глобальная угроза&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Некая глобальная угроза персонажам или всему игровому миру.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.10. Подозрительность и недоверие&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Намеки на угрозу со стороны других игроков или игротехов.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.11. Отождествление игрока и персонажа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Воздействие на персонажа теми методами, которыми с наибольшей долей вероятности можно напугать и игрока.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Комкон-2012]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Доклады]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Куница]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Кэрриган]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Флоран</name></author>	</entry>

	</feed>