Анонс: Техника игротехники — различия между версиями

Материал из Ролевая Библиотеки
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «'''Автор:Алексей Кривда (Кривда)''' ''Семинар прошел в рамках Комкона-5'' '''Анонс:''' Задача мер...»)
 
м (MariaRaczynska переименовал страницу Техника игротехники в Анонс: Техника игротехники)
 
(не показана одна промежуточная версия ещё одного участника)
Строка 7: Строка 7:
 
Задача мероприятия - попытаться представить технический подход, в котором во главу угла при разработки игротехники мира ставится обеспечение предсказуемости результатов ее применения на игре. Авторы пытаются показать некоторый ремесленный подход, в котором возможно получить гарантированный средний результат, с который возможно улучать далее до достижения совершенства.
 
Задача мероприятия - попытаться представить технический подход, в котором во главу угла при разработки игротехники мира ставится обеспечение предсказуемости результатов ее применения на игре. Авторы пытаются показать некоторый ремесленный подход, в котором возможно получить гарантированный средний результат, с который возможно улучать далее до достижения совершенства.
  
−
1. Устаканивание терминологии
+
* Устаканивание терминологии
−
 
+
**игротехника как основной иструмент разрешения игровых конфликтов между персонажами
−
-игротехника как основной иструмент разрешения игровых конфликтов между персонажами
+
**фактическое оружие персонажа в конфликтной игре.
−
 
+
* Прямая и обратная связь сюжета игры и игротехники
−
-фактическое оружие персонажа в конфликтной игре.
+
**сверху требования сюжетника
−
 
+
**посыл требований сюжетника
−
2. Прямая и обратная связь сюжета игры и игротехники
+
**создание "модельных квестов"
−
 
+
**драматургическая составляющая (перепетии)
−
- сверху требования сюжетника
+
* Основная и всмпомагательные ИТМ
−
 
+
**определение основной игротехники как способа разрещения и провоцирования наиболее желательных конфликтов в мире.
−
- посыл требований сюжетника
+
**определение вспомогательной техники как способа занять скучающих и дополнительного генератора модельных квестов. Модель "стола с дырками" им. св. Кельтура.
−
 
+
* Метод предсказания качества. Иструменты балансировки.
−
- создание "модельных квестов"
+
**тест "одного дня иван-денисыча"
−
 
+
**стресс тест нагрузки на мастера
−
- драматургическая составляющая (перепетии)
+
**стресс тест "сюжетник съел рукопись и отправился в скитание"
−
 
+
* Рабочий тулбокс
−
3. Основная и всмпомагательные ИТМ
+
**автомодели/делегирование
−
 
+
**перевод мелких читов в жесткие
−
- определение основной игротехники как способа разрещения и провоцирования наиболее желательных конфликтов в мире.
+
**модели с интегрированным читом
−
 
+
−
- определение вспомогательной техники как способа занять скучающих и дополнительного генератора модельных квестов. Модель "стола с дырками" им. св. Кельтура.
+
−
 
+
−
4. Метод предсказания качества. Иструменты балансировки.
+
−
 
+
−
Иструменты:
+
−
- тест "одного дня иван-денисыча"
+
−
 
+
−
- стресс тест нагрузки на мастера
+
−
 
+
−
- стресс тест "сюжетник съел рукопись и отправился в скитание"
+
−
 
+
−
5. Рабочий тулбокс
+
−
 
+
−
- автомодели/делегирование
+
−
 
+
−
- перевод мелких читов в жесткие
+
−
 
+
−
- модели с интегрированным читом
+
  
 
[[Категория:Комкон-2010]]
 
[[Категория:Комкон-2010]]
Строка 50: Строка 31:
 
[[Категория:Тезисы]]
 
[[Категория:Тезисы]]
 
[[Категория:Теория РИ]]
 
[[Категория:Теория РИ]]
 +
[[Категория:Мастеру]]

Текущая версия на 12:45, 18 апреля 2014

Автор:Алексей Кривда (Кривда)

Семинар прошел в рамках Комкона-5

Анонс:

Задача мероприятия - попытаться представить технический подход, в котором во главу угла при разработки игротехники мира ставится обеспечение предсказуемости результатов ее применения на игре. Авторы пытаются показать некоторый ремесленный подход, в котором возможно получить гарантированный средний результат, с который возможно улучать далее до достижения совершенства.

  • Устаканивание терминологии
    • игротехника как основной иструмент разрешения игровых конфликтов между персонажами
    • фактическое оружие персонажа в конфликтной игре.
  • Прямая и обратная связь сюжета игры и игротехники
    • сверху требования сюжетника
    • посыл требований сюжетника
    • создание "модельных квестов"
    • драматургическая составляющая (перепетии)
  • Основная и всмпомагательные ИТМ
    • определение основной игротехники как способа разрещения и провоцирования наиболее желательных конфликтов в мире.
    • определение вспомогательной техники как способа занять скучающих и дополнительного генератора модельных квестов. Модель "стола с дырками" им. св. Кельтура.
  • Метод предсказания качества. Иструменты балансировки.
    • тест "одного дня иван-денисыча"
    • стресс тест нагрузки на мастера
    • стресс тест "сюжетник съел рукопись и отправился в скитание"
  • Рабочий тулбокс
    • автомодели/делегирование
    • перевод мелких читов в жесткие
    • модели с интегрированным читом